AI評価
★★★★★
有利 · 5段階中4
AI評価はチャンピオン相性とスキル構成にもとづくAIの判断です。統計上の勝率ではありません。
要約SUMMARY
レーン戦はエイトロックス有利。Qのスイートスポットを当て続ければ一方的に削れる。ただしマルファイトはレーンで負けてもRだけで集団戦に貢献できるため、序盤の有利を素早くスノーボールさせることが重要。
詳細立ち回りGAME PLAN
序盤
グラナイトシールドはAA1回で割ってからトレード開始。Q3段をフルで当てる長いトレードで序盤は圧倒できる。アーマーを積まれる前が最大の勝負どころ。
中盤
マルファイトがアーマーを重ね始めたらキル速度は落ちる。サイドでプレッシャーをかけつつ、Rエンゲージの合わせで味方と動く。
終盤
集団戦はアンストッパブル・フォースの先手を許さない立ち位置が最優先。壁際と密集を避け、Rを吐かせてからWで拘束して反撃する。
注意スキルDANGER
Qサイズミックシャードポーク
スロウ付きの遠距離ポーク。マナがある間は繰り返し飛んでくるため体力管理を怠らない。
EグラウンドスラムAS低下
攻撃速度を大きく下げる範囲攻撃。AA主体のトレード中に受けると計算が狂う。
Rアンストッパブル・フォースエンゲージ
止められない突進ノックアップ。Lv6以降は常にフラッシュ込みの射程を想定する。
パワースパイクPOWER SPIKE
序盤中盤終盤エイトロックス◎○○マルファイト△○◎
序盤はエイトロックスの独壇場。マルファイトはRを覚えてから集団戦の脅威になり、終盤は止められない。
推奨ルーンRUNES
征服者
メイン: 栄華
サブ: 不滅
推奨サモナースペルSPELLS
推奨ビルドBUILD
コア
赤月の刃
›
ブラック クリーバー
›
ステラックの篭手
靴
マーキュリー ブーツ
状況対応
セリルダの怨恨
対アーマー
マルモティウスの胃袋
対APバースト
対アーマー
対APバースト