MetaたろうLOL MATCHUP COACH
Patch 26.13 · JP
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対面結果

TOP26.13 · JP · 07/13更新
エイトロックス
エイトロックスあなた
VS
マルファイト
マルファイト相手
AI評価
有利 · 5段階中4

AI評価はチャンピオン相性とスキル構成にもとづくAIの判断です。統計上の勝率ではありません。

要約SUMMARY

レーン戦はエイトロックス有利。Qのスイートスポットを当て続ければ一方的に削れる。ただしマルファイトはレーンで負けてもRだけで集団戦に貢献できるため、序盤の有利を素早くスノーボールさせることが重要。

詳細立ち回りGAME PLAN
序盤

グラナイトシールドはAA1回で割ってからトレード開始。Q3段をフルで当てる長いトレードで序盤は圧倒できる。アーマーを積まれる前が最大の勝負どころ。

中盤

マルファイトがアーマーを重ね始めたらキル速度は落ちる。サイドでプレッシャーをかけつつ、Rエンゲージの合わせで味方と動く。

終盤

集団戦はアンストッパブル・フォースの先手を許さない立ち位置が最優先。壁際と密集を避け、Rを吐かせてからWで拘束して反撃する。

注意スキルDANGER
サイズミックシャード
Qサイズミックシャードポーク

スロウ付きの遠距離ポーク。マナがある間は繰り返し飛んでくるため体力管理を怠らない。

グラウンドスラム
EグラウンドスラムAS低下

攻撃速度を大きく下げる範囲攻撃。AA主体のトレード中に受けると計算が狂う。

アンストッパブル・フォース
Rアンストッパブル・フォースエンゲージ

止められない突進ノックアップ。Lv6以降は常にフラッシュ込みの射程を想定する。

パワースパイクPOWER SPIKE
序盤中盤終盤エイトロックスマルファイト

序盤はエイトロックスの独壇場。マルファイトはRを覚えてから集団戦の脅威になり、終盤は止められない。

推奨ルーンRUNES
征服者

征服者

メイン: 栄華

サブ: 不滅
推奨サモナースペルSPELLS
フラッシュフラッシュ
テレポートテレポート
推奨ビルドBUILD
コア
赤月の刃赤月の刃
ブラック クリーバーブラック クリーバー
ステラックの篭手ステラックの篭手
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ
状況対応
セリルダの怨恨セリルダの怨恨
対アーマー
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋
対APバースト
用語:スケールエンゲージプッシュ